自从ROG推出Ally掌机后,可以说给便携掌机行业带来了一次重大冲击。不仅搭载了定制处理器,还支持高刷新率。

再加上ROG直接定价为4999元,几乎彻底击溃了Windows掌机市场,相当长时间内都没有看到有重要的掌机产品问世。

然而,联想好像对这一现状不太满意,因此推出了拯救者掌机 Legion Go
这款掌机同样搭载了Z1 Extreme处理器,并采用了一块2.5K分辨率、144Hz高刷新率的屏幕。

那么它的实测表现如何呢?
今天我们就来简单分析一下:

联想 拯救者掌机 Legion Go

左滑看接口

机身顶部

机身底部



它的配置如下:
Ryzen Z1 Extreme 处理器
16GB LPDDR5X 7500MHz 内存(其中4G划为显存) 
512GB 固态硬盘
8.8英寸 2560×1600分辨率 100%DCI-P3色域 144Hz刷新率 IPS触屏
长 290.8mm
宽 130.0mm
高 19.5mm(手柄最厚处42.0mm)
电池容量 49.2Wh
重量 862g
不含手柄重 647g
适配器重量 174g
参考售价4999元

它的优缺点如下:
优点!
1,屏幕规格较高
2,使用7500MHz高频内存,集显性能更强
3,手柄可拆卸,可编程按键多

缺点!
1,性能释放一般
2,同类型产品中续航较短
3,作为掌机太重、太大

【升级建议】
这台掌机拆机比较简单,拧下背面所有螺丝,用撬片沿着后盖缝隙划开卡扣即可卸下后盖。
双通道16GB LPDDR5X 7500MHz内存能满足大部分用途的需求,内存为板载不可更换。
测试机固态硬盘容量为512GB,型号是忆联AM6A1,支持PCIe 4.0×4和NVMe,机器仅有一个M.2插槽。(仅支持2242规格)

【购买建议】
1,追求较高的屏幕素质
2,对手柄自定义功能要求高
3,麒麟臂玩家

拯救者掌机更像是一台缩小版的平板电脑,加上了一对可拆卸手柄。它的 8.8 英寸屏幕在掌机领域算得上是相当“巨大”的了,分辨率也高达 2560×1600,甚至还支持 144Hz 的刷新率,几乎就像是按照游戏本的规格设计的一样。
不过,它的体积相比其他掌机大了一圈,整机重量也高达 862 克
(而ROG掌机只有 613 克),因此不太适合长时间手持使用。
屏幕方面,实测色域容积98.8%DCI-P3,色域覆盖93.0%DCI-P3,以DCI-P3为参照,平均ΔE 3.42,最大ΔE 6.52,实测最大亮度504nits。
接口方面,机器上方有一个USB4接口(支持65W PD充电和DP1.4视频输出)、3.5mm音频接口、TF卡槽;
机器下方有一个USB4接口
(支持65WPD充电和DP1.4视频输出)
续航方面,游戏实测极限情况下约1小时33分钟。(开启野兽模式,800P分辨率,200nits亮度 玩极限竞速地平线5)
噪音方面,它的满载人位分贝值为43.3dB,全速模式为50.6dB。(环境噪音为32.8dB)

Windows掌机这个品类十分小众,目前加入进来的“大厂产品”也只有联想和ROG,最多再算上Steam,选择极少。
所以如果你想要一台屏幕规格高的掌机,那么这台拯救者 LEGION Go可以考虑一下。
但如果你想要一台表现均衡,能够持久玩游戏的掌机产品,那么它可能不太适合你。

【散热分析】
上图是拯救者掌机 LEGION Go的拆机实拍图,单热管单风扇的组合。
室温25℃
反射率1.0
BIOS版本:N3CN23WW

插电状态下在满载状态下,开启野兽模式,CPU温度最高68.4℃,稳定在68.1℃左右,功耗约22W,核心频率约2.6GHz。
开启自定义模式,手动将功耗和风扇拉满,CPU温度最高77.9℃,稳定在75.4℃左右,功耗约30W,核心频率约3.1GHz。

左滑看烤机背面温度

烤机背面温度




表面温度如上图所示,机器正面最高52.4℃出现在屏幕右上方,左摇杆附近为30.0℃,左边握持区域32.5℃。背面握持区域约为30.5℃。
总的来说,联想 拯救者掌机 LEGION Go的散热表现不错,虽然整体性能释放不算激进,游玩过程中不会感觉到很热。

左滑看机身手柄连接处

机身手柄连接处

机身手柄连接处




【猪王的良心结语】
老实说,这台机器在第一次拿到手的时候,确实让人有些担忧。它又大又重,这对于一台掌机来说简直是致命问题。

如果仅仅是它稍微大一点、重一点的话,或许还能够忍受,但令人失望的是,在更大的体积下,它并没有比ROG掌机表现出更强的性能,同时噪音也高于ROG掌机。就连这个可拆卸手柄在游戏中的映射等方面,也没有像ROG掌机那样考虑得周到。
再加上2.5K分辨率对780M处理器的压力实在太大总体的游戏体验甚至不如拥有800P分辨率和120Hz刷新率的屏幕好……

当然,拯救者掌机也不是毫无用处的。联想似乎意识到了它的尺寸问题,所以可拆分手柄的设计派上了用场:它允许你将掌机放在桌面上,然后用双手握持分离的手柄来玩游戏,这样可以避免手部疲劳。

既然已经将它放在桌上了,那为什么不直接购买一台游戏本呢?我猜可能是因为掌机的尺寸远小于游戏本,就像在高铁上使用游戏本不太方便,而将掌机放在小桌板上就更为合适。

事实上,我的结论和当初评测ROG掌机时一样,Windows掌机目前似乎仍处于自我验证阶段,需要证明自己具有存在的价值。联想、ROG和Steam都在努力,希望我们能尽快看到第四家大厂的产品进入市场。

THE END