【推仔说新闻】外媒Kotaku评2020最让人失望游戏事件《赛博朋克2077》《最后生还者2》榜上有名
虽然说今年对于硬件玩家们来说是最好的时代,但是对于游戏玩家们来说似乎就不是那么回事了。就在日前外媒Kotaku评出了2020年最令玩家失望的几大事件(The Biggest Video Game Disappointments Of 2020)。
1、《光环:无限》延期
Kotaku表示,《光环:无限》作为时隔五年的系列新作,同时也是微软旗下唯一的第一方独占XSX护航游戏,它的跳票自然是会让粉丝们感到失望不已。
推仔说:其实对于我个人来说,XBOX吸引我最主要的因素就是《光环》这款游戏,不过说到这个跳票,我倒是觉得没问题,就看当时公布出的实机演示,那缩水缩的比2077还吓人,不如好好打磨打磨。
2、次世代主机的销售混乱不堪
Kotaku表示,PS5的预购混乱而困难,XSX/S提前告知了明确的预购时间,但是情况也没好多少。玩家们被迫和bot、黄牛以及古老的订购系统作斗争。新主机很香,但是想花钱买一台都找不到门路。
推仔说:别问,问就是花果山,这波全世界的玩家都是猴。
3、赛博朋克2077
作为一款2012年初次公开、定于今年年初发售、经历了三次跳票的游戏,Kotaku的编辑评价称本作混合了各种精彩的高潮、糟糕的缺陷以及很多位于两者之间的东西。Kotaku的编辑认为,本作需要非常高配的PC才能运行,即便如此也会出现很多bug。
另外,CDPR在发售前隐瞒了本作在主机平台的表现,在发售后PS商店将其下架并提供退款通道、微软和各大实体商店也开始提供退货,整个情况一团糟。
并且,CDPR没能兑现其“不让员工拼命加班”的承诺,以及他们烂透了的营销行为,这两者都没办法通过未来的游戏补丁来消除影响了。
推仔说:BUG和优化没得洗,蠢驴这波算是吃了大亏,但是游戏还是好游戏,画面也很好,只是可怜主机玩家们了。期待未来CDPR的优化和把缩掉的内容补齐吧。

4、任天堂对粉丝们挥下的大棒
任天堂对于其饭制作品的控制一直非常严格,Kotaku总结了一些2020年里任天堂棒喝粉丝行为的做法。例如在今年有人为纪念已故的油管主播Etika而设计了一款名为Etikon的手柄,该手柄的所有贩售所得都将被捐给JED基金会,助力维护情绪健康、反自杀的相关行动。而任天堂却叫停了这一项目,原因就是该手柄上印有“JoyCon Boyz”一词。
推仔说:我第一次了解到Etika还是在当时E3的任天堂发布会上面发布了大乱斗时他兴奋的砸坏的自己的书架,可谁知人说没就没了。R.I.P
5、《最后生还者2》相关的种种丑态
Kotaku表示,《最后生还者2》中对于仇恨和复仇的探讨让玩家们议论纷纷,不过不论评价如何,这都不是这里要讨论的事。
Kotaku的编辑指出,之所以本作的种种丑态能够入选最令人失望事件,还是主要因为以下理由:首先PlayStation有一种特殊的游戏开发文化,该文化让游戏开发者饱受压榨,员工权益得不到保障。再者,本作在宣传时对实际游戏场景进行了替换,遭到了部分玩家的批判。此外,他们还利用了个别玩家仇视部分参演人员的言论,来为自己的言行进行合理化。
推仔说:我跟你们说,2077的问题跟美末2比起来根本就不是问题,你可以说2077bug多、优化差、缩水严重,但是未来是可以解决,美末2作为一个剧情导向的游戏在剧本上出了大问题,这根本没救,竟然还拿到了年度和最佳叙事,我堂堂指引了未来VR开发思路的alyx哪一点不配那年度了,TGA真就一综艺节目了?
作品差了有救,牌子臭了就没救了(利益相关:美末2预购,至今未开封)

6、育碧内部的绝对混乱
在今年育碧曝出了种种内部丑闻,例如公司内普遍存在的骚扰和虐待行为,随后包括首席创意官在内的多人遭到解职。根据育碧公司的内部调查,有25%的受访者目睹或亲身遭遇不当行为,只有1/5的受访者表示感觉自己处在一个“受到充分尊重或是安全的工作环境下”。
推仔说:任何一家跨国公司碰见这种事都足以成为一个大地震,更何况与这在是一个普遍的行为,并且自从幽灵行动:断点之后,育碧紧急叫停了大量新作的上市,无异于雪上加霜。不过时至今日英灵殿和看门狗都已推出,虽说还是育碧内味,但是照比断点的“无脑”已经好了很多了。

